Módulo: Sistemas operativos UNIX y Linux

12 de abril de 2017 Autor: Antonio Salmerón

 

Durante los 30 últimos años se han desarrollado muchos sistemas operativos de tipo UNIX, tanto comerciales y como de software libre, por ejemplo, Linux y todas sus versiones. Ambos, UNIX y Linux, están detrás de muchos lanzamientos tecnológicos como, por ejemplo, el Mac OS X de Apple y el Android de Google, a su vez, muchos sitios Web financieros y comerciales se ejecutan en servidores UNIX o Linux e, incluso, muchas de las herramientas de informática forense para otros sistemas operativos se basan en Linux. Por ello, el conocimiento y práctica de UNIX y Linux desde el punto de vista de la informática forense y pericial es fundamental y es el objetivo de este módulo.

Configuración: 1) Conjunto de los elementos que componen un sistema informático. 2) Establecimiento de las características del hardware y software para su correcto funcionamiento, su optimización, su seguridad o para que funcione de acuerdo con un uso específico. 3) Modo de conexión de las distintas unidades de una red, por ejemplo, en anillo, estrella, etc. | Plural: Configuraciones | Bibliografía: Salmerón, A.; et ál.; 1996

Módulo: Sistemas operativos de Apple

12 de abril de 2017 Autor: Antonio Salmerón

 

Dentro de la informática forense los sistemas de Apple suelen recibir menos atención que otros sistemas operativos y que otras clases de hardware, porque son menos frecuentes y con menos usuarios. Sin embargo, no pueden ser ignorados porque los delincuentes los utilizan, porque su estructura interna que da soporte a su sencillo y cómodo interfaz gráfico, si bien es ideal para el usuario, no facilita sin embargo su examen forense y porque actualmente se están vendiendo muchas unidades de sus nuevos modelos, tanto en forma de tabletas como portátiles y de escritorio y esta venta tiene una tendencia al alza. Por ello, este módulo está dedicado a su estudio.

Interfaz de usuario: Frontera, hardware o software, a través de la cual se establece el diálogo hombre-máquina. El objetivo final de una interfaz de usuario es facilitar la comunicación de los usuarios con un computador, a través de dispositivos interactivos. Gracias a la aparición de dispositivos de entrada/salida como las pantallas de alta resolución y el ratón se evolucionó de los interfaces de usuario de texto y cursores a los interfaces gráficos. Es una de las áreas de la informática que más influencia tiene en el uso de los computadores en la vida diaria, de aquí que para el diseño de una buena interfaz de usuario la informática necesite apoyarse en ciencias como la psicología o la ergonomía. Una buena interfaz debe: a) Mostrar claramente al usuario todas las posibles acciones que puede realizar y todas las prestaciones del sistema o de la aplicación, en inglés esta característica suele expresarse con las siglas WYSIWYG, what you see is what you get, obtienes lo que ves, b) debe conducir al usuario a través de la aplicación, eliminando todo lo que, siendo innecesario, pueda ser causa de distracción y c) en la medida de lo posible, debe anticiparse a los errores del usuario disponiendo de mecanismos eficaces de recuperación si surgen errores. En el diseño de una interfaz de usuario suelen distinguirse 3 niveles: a) un nivel abstracto en el que se albergan las funciones de alto nivel que realiza el sistema y los conceptos que maneja, b) estas entidades abstractas deben situarse en un nivel de comunicación en el que se definen cómo se representan en el terminal y cuál debe ser el lenguaje interactivo que el usuario debe aprender para manipular los objetos del sistema y c) finalmente un nivel de aplicación en el que se definen los algoritmos y los procedimientos necesarios para soportar los requerimientos del usuario y las operaciones del sistema. Para ello, los elementos que más comúnmente se utilizan en la construcción de una interfaz de usuario son ventanas, menús, iconos, barras de scroll, etc. La extensión del uso de pantallas táctiles, micrófonos, cámaras de vídeo, sensores inerciales, etc. está introduciendo nuevos cambios en el concepto de interfaz de usuario e influyendo en el aumentado del número de usuarios de los dispositivos digitales. | Inglés: Graphical user interface; Human computer interface; User interface | Plural: Interfaces de usuario | Alias: Interfaz gráfico de usuario | Bibliografía: Salmerón, A.; et ál.; 1996

Área de investigación avanzada en informática forense

20 de julio de 2017 Autor: Antonio Salmerón

 
[Áreas; Figura ac4]: Área de investigación avanzada en informática forense.

El objetivo de los módulos de este área es introducirse en conocimientos prácticos más avanzados que los presentados en el área anterior incluyendo las pruebas digitales en dispositivos móviles, la informática forense en redes e internet y los problemas a los que se puede enfrentar el perito o el informático forense como son la esteganografía para la ocultación, la criptografía para el cifrado y la aplicación de técnicas antiforense.

Máscara: Secuencia de bits que se utiliza como plantilla en determinadas operaciones lógicas para seleccionar un grupo de bits de la representación binaria de un dato. | Plural: Máscaras | Bibliografía: Salmerón, A.; et ál.; 1996

Módulo: Pruebas digitales en dispositivos móviles

12 de abril de 2017 Autor: Antonio Salmerón

 

Los teléfonos móviles y los smart phones, se han convertido en parte integrante de la vida cotidiana de las personas. Por ello, son una herramienta habitual en casi cualquier delito. Por otro lado, casi es imposible pensar en un dispositivo tan personal como el móvil, mucho más que el propio computador personal. Ambos hechos hacen que sea una fuente usual de pruebas digitales y es el objetivo de este módulo su estudio desde el punto de vista de la informática forense y pericial.

Teléfono móvil: Dispositivo digital e inalámbrico para acceder y utilizar los servicios de la red de telefonía móvil. También se le denomina teléfono celular porque el servicio de telefonía móvil funciona mediante una red de celdas, donde cada antena repetidora de señal es una célula, si bien existen también redes de telefonía móvil mediante satélites. El nombre móvil proviene de su característica principal que es su portabilidad, lo que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. Su función básica es la misma que la de los teléfonos convencionales, esto es, la comunicación de voz. Adicionalmente cada vez aportan más funcionalidades, como por ejemplo, enviar cortos mensajes de texto, SMS, hacer fotos mediante una cámara digital, grabar vídeos, disponer de una agenda electrónica, funciones de reloj, cronómetro y alarma, calculadora, localización geográfica, GPS, navegación por internet, acceso al correo electrónico, reproducción de ficheros multimedia, etc. A los tipos de teléfonos móviles más evolucionados y con más funciones se les denomina Smartphones, teléfonos inteligentes. | Inglés: Mobile phone, Smartphone | Plural: Teléfonos móviles | Alias: Móvil

Módulo: Informática forense en redes e internet

12 de abril de 2017 Autor: Antonio Salmerón

 

El objetivo de este módulo es el estudio y la práctica de la informática forense tanto en redes de computadores como en internet. Comprende los conceptos básicos de redes desde el punto de vista de la informática forense, la aplicación de esta a las pruebas digitales en redes, en internet y en los diferentes niveles de los sistemas de comunicación incluyéndose en este módulo el desarrollo de las redes informáticas, su tecnología, los protocolos de Internet, el modelo OSI y la aplicación de la informática forense a las redes.

Red local: Red de computadores que permite conectarlos entre sí y con periféricos en un ámbito local. Se utilizan para interconectar los elementos informáticos de un solo edificio, en una empresa, logrando una organización distribuida de los mismos. Normalmente proporcionan comunicaciones de alta velocidad. | Plural: Redes locales | Bibliografía: Salmerón, A.; et ál.; 1996

Módulo: Esteganografía, criptografía y técnicas antiforense

12 de abril de 2017 Autor: Antonio Salmerón

 

El objetivo de este módulo es el estudio de las disciplinas y técnicas que pueden plantear problemas durante la investigación en informática forense y pericial, como son: a) la esteganografía, para la ocultación de la información, b) la criptografía, como proceso de codificación o de cifrado para mantener en secreto datos e informaciones y c) otras técnicas denominadas antiforenses, por ejemplo, para la limpieza u ofuscación de la información.

Codificación: 1) Técnica utilizada en criptografía. 2) Representación en el computador de palabras y números, existen 3 tipos de codificación: codificación alfanumérica, codificación numérica y codificación redundante. 3) Clásicamente, se utilizaba para la acción de escribir el código fuente y así también se utilizaba el verbo codificar. | Plural: Codificaciones | Bibliografía: Salmerón, A.; et ál.; 1996